505 Games’in Ana Şirketi Digital Bros, Personelinin Yüzde 30’unu İşten Çıkarıyor

Yayıncı 505 Games’in ana şirketi Digital Bros Group, personelinin yüzde 30’unu işten çıkarmayı planladığını duyurdu. Bunu “yeni rekabetçi pazara” uyum sağlamak için yaptığını söylüyor. 505 Games, Ghostrunner 2, Control, Payday 2, Death Stranding’in PC versiyonu ve daha fazlası gibi oyunların arkasındaki yayıncıdır; Bu ekibin ne kadarının Digital Bros’un genel planından etkileneceği belli değil. “Digital Bros, […]

505 Games’in Ana Şirketi Digital Bros, Personelinin Yüzde 30’unu İşten Çıkarıyor

Yayıncı 505 Games’in ana şirketi Digital Bros Group, personelinin yüzde 30’unu işten çıkarmayı planladığını duyurdu. Bunu “yeni rekabetçi pazara” uyum sağlamak için yaptığını söylüyor. 505 Games, Ghostrunner 2, Control, Payday 2, Death Stranding’in PC versiyonu ve daha fazlası gibi oyunların arkasındaki yayıncıdır; Bu ekibin ne kadarının Digital Bros’un genel planından etkileneceği belli değil.

“Digital Bros, yeni rekabet ortamına uyum sağlamak için projelerini gözden geçirdi” diye yazıyor basın bülteni. “Bunun küresel işgücünde yaklaşık yüzde 30’luk bir azalmayı temsil etmesi bekleniyor, ancak yeniden yapılandırma maliyetlerinin yıllık proje sonuçları üzerinde önemli bir etkisi beklenmiyor” [Fiscal Year 2024]”

Şirket, video oyunu pazarının pandemiden bu yana yeni oyunlar konusunda daha seçici olacak şekilde geliştiğini söyleyerek tüketicilerin giderek daha fazla yerleşik fikri mülkiyete döndüklerini ve bireysel oyunları daha uzun süre oynamaya başladıklarını belirtti. Bir basın açıklamasında, “Digital Bros’un stratejisi, bu yeni ve gelişen rekabet senaryosuna uyum sağlamak zorunda kaldı ve sınırlı sayıda yeni ve daha büyük bütçeli yapımlarla, önceden başarılı ve yerleşik oyunların devam filmlerinin ve yeni versiyonlarının piyasaya sürülmesi üzerinde ilerlemeye yönelik çabalarına odaklanacak.” yayın okur.

Digital Bros’un çeşitli kollarında kaç kişinin etkileneceği belli olmasa da şirket, işten çıkarılan yüzde 30’luk çoğunluğun “stüdyolarda yoğunlaşacağını” belirtiyor. Görünüşe göre Digital Bros, tam da tatil sezonunun başlamasıyla birlikte çalışanlarını işten çıkarma kararı alıyor, ancak kendisini iş sonlarına karşı güvende tutuyor, bunun yerine şemsiyesi altındaki stüdyoların iş gücünü azaltıyor.

Digital Bros.’un bu işten çıkarmaları, ne yazık ki oyun endüstrisinde sürekli büyüyen işten çıkarmalar listesine katılıyor. Dün Amazon Games 180 çalışanını işten çıkardı. Geçen hafta Free Radical Design’ın kapanmanın eşiğinde olduğunu ve Ubisoft’un 100’den fazla çalışanını işten çıkardığını öğrendik. Bundan önceki hafta Destiny 2 geliştiricisi Bungie’de yaklaşık 100 çalışan işten çıkarıldı.

Ocak ayında Microsoft, geçen ay tamamladığı Activision Blizzard’ı 69 milyar dolarlık satın alma işlemi kapsamında 10.000 çalışanını işten çıkarmıştı.

Ağustos ayında, geçen yılki Callisto Protokolü’nün arkasındaki ekip olan Striking Distance Studios, 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı ve aynı ay Mass Effect ve Dragon Age geliştiricisi BioWare, uzun süredir stüdyo emektarları da dahil olmak üzere 50 çalışanını işten çıkardı. Ertesi ay, Eylül ayında, Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, personelinin yaklaşık %45’ini işten çıkardı.

Daha geçen ay, The Last of Us geliştiricisi Naughty Dog en az 25 çalışanını işten çıkardı ve Telltale Games de işten çıkarmalara maruz kaldı, ancak işten çıkarılan çalışanların gerçek sayısı henüz açıklanmadı. Ekim ayı sonlarında Dreams geliştiricisi Media Molecule 20 çalışanını işten çıkardı.

Kalpleri oyun Bilgilendirici‘nin personeli, bu yıl işini kaybeden herkesle birlikte Digital Bros’tan işten çıkarılan insanlarla birlikte.

Teknory