Video oyunu seslendirme sanatçıları yapay zeka korumaları nedeniyle greve gitti

Video oyunlarında ses ve hareket yakalama sanatçıları on yıl içinde ikinci kez greve gitti. SAG-AFTRA ile Activision, Electronic Arts ve Take-Two Interactive gibi büyük video oyunu şirketleri arasında bir buçuk yıl süren müzakerelerin ardından, sendikanın video oyunları üzerinde çalışan üyeleri, Cuma sabahı yürürlüğe giren bir iş bırakma eylemi başlattı. web sitesiSAG-AFTRA, yapay zeka korumalarının “sorun […]

Video oyunu seslendirme sanatçıları yapay zeka korumaları nedeniyle greve gitti

Video oyunlarında ses ve hareket yakalama sanatçıları on yıl içinde ikinci kez greve gitti.

SAG-AFTRA ile Activision, Electronic Arts ve Take-Two Interactive gibi büyük video oyunu şirketleri arasında bir buçuk yıl süren müzakerelerin ardından, sendikanın video oyunları üzerinde çalışan üyeleri, Cuma sabahı yürürlüğe giren bir iş bırakma eylemi başlattı. web sitesiSAG-AFTRA, yapay zeka korumalarının “sorun noktası” olduğunu hiçbir şüpheye yer vermeden belirtti.

Sendika başkanı Fran Drescher, açıklamasında “Şirketlerin üyelerimizin zararına yapay zekayı kötüye kullanmasına izin veren bir sözleşmeye onay vermeyeceğiz” dedi. “Yeter artık. Bu şirketler üyelerimizin yaşayabileceği ve çalışabileceği bir anlaşma teklif etme konusunda ciddileştiklerinde, müzakereye hazır bir şekilde burada olacağız.”

AYRICA BAKINIZ:

Bethesda, Microsoft’ta sendika kuran ilk oyun stüdyosu oldu

Bir açıklamada Çokgenoyun şirketlerinin tarafının sözcüsü Audrey Cooling, SAG-AFTRA’nın kabul etmediği yapay zeka şartlarının “eğlence sektöründeki en güçlü şartlardan biri” olduğunu iddia etti. Cooling’e göre, iki taraf 25 sözleşme teklifinin 24’ünde anlaştı ve yapay zeka, çakılması gereken son çivi olarak kaldı.

Mashable Işık Hızı

Her iki tarafın da son 18 aydır anlaşmaya çalıştığı kesin sözleşme dili kamuoyuna açık olmasa da, bu konu son yıllarda yapay zekayı ve sanatları takip eden herkes için tanıdıktır. Basitçe söylemek gerekirse, seslendirme sanatçıları ve hareket yakalama sanatçıları, uygun işgücü korumaları olmadan, video oyunu şirketlerinin çalışmalarını, daha sonra işgücünün yerini alabilecek yapay zeka modellerini eğitmek için kullanabileceğinden endişe duymaktadır.

Olarak Washington Postası Ayrıca, AI kullanımının sektöre girmeye çalışan genç oyuncuları olumsuz etkileyebileceği belirtildi. Genellikle bu kişilere verilen arka plan, oyuncu olmayan karakter rolleri AI’ya devredilirse, sektöre girmek daha zor olabilir.

SAG-AFTRA’nın bu yılın başlarında bir yapay zeka şirketiyle yan anlaşma yaptığını belirtmekte fayda var; dolayısıyla sendika şu ana kadar yapay zekaya karşı çıkmadı.

Bu, SAG-AFTRA’nın oyun işçilerinin greve gitmesinin ilk seferi değil. 2016’da seslendirme sanatçıları neredeyse bir yıl süren bir iş bırakma eylemi başlattı. Bu grevin, yeni ve hızla gelişen teknolojiden çok, ikramiyeler, telif hakları ve işçi güvenliği gibi “eski” sorunlarla ilgisi vardı. Başka bir deyişle, bu iki tarafın anlaşmaya varması teorik olarak biraz zaman alabilir.

Konular
oyun Sosyal Fayda

Teknory