Blizzard’ın Hayatta Kalma Oyununun 6 Yıllık Geliştirmenin Ardından Motor Sorunları Nedeniyle İptal Edildiği Bildirildi

Yeni bir açıklamaya göre, Blizzard Entertainment’ın 2022’de resmi olarak duyurduğu hayatta kalma oyununun, altı yıllık gelişimi sırasında motor sorunları nedeniyle iptal edildiği bildirildi. Bloomberg rapor. Bu rapor, Microsoft’un Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax bölümlerinde 1.900 çalışanını işten çıkardığına ilişkin dünkü haberin ardından geldi. Bu haberin yanı sıra Blizzard başkanı Mike Ybarra da şirketten ayrıldığını açıklamıştı […]

Blizzard’ın Hayatta Kalma Oyununun 6 Yıllık Geliştirmenin Ardından Motor Sorunları Nedeniyle İptal Edildiği Bildirildi

Yeni bir açıklamaya göre, Blizzard Entertainment’ın 2022’de resmi olarak duyurduğu hayatta kalma oyununun, altı yıllık gelişimi sırasında motor sorunları nedeniyle iptal edildiği bildirildi. Bloomberg rapor. Bu rapor, Microsoft’un Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax bölümlerinde 1.900 çalışanını işten çıkardığına ilişkin dünkü haberin ardından geldi. Bu haberin yanı sıra Blizzard başkanı Mike Ybarra da şirketten ayrıldığını açıklamıştı ve söz konusu hayatta kalma oyununun iptal edildiğini öğrendik.

Ancak Blizzard, tam iki yıl önce duyurduğu oyunun neden iptal edildiğine pek değinmedi. Bloomberg’in yeni rapor, “Blizzard yöneticilerinin aynı anda 100 oyuncuya kadar destekleyen geniş haritalar oluşturma hedeflerini desteklememesi nedeniyle kısmen değiştirmeye karar vermesinden önce” Epic Games’in Unreal Engine’i kullanılarak prototipi yapılan oyunun motoruyla ilgili geliştirme zorluklarını ayrıntılarıyla anlatıyor.

Bu oyunun arkasındaki ekip, Bloomberg adı Odyssey idi, Blizzard’ın orijinal olarak mobil oyunlar için geliştirdiği ve “birçok projesinde paylaşılacak bir şey olarak tasavvur edilen” şirket içi bir motor olan Synapse’a geçti.

Bunun Odyssey’in gelişiminde önemli sorunlara yol açtığı bildirildi. Microsoft geçen yıl Activision Blizzard’ı devasa bir 69 milyar dolara satın aldığında, ekip görünüşe göre yeni sahiplerinin oyunun Unreal Engine’e geri dönmesine izin vereceğini umuyordu. Ancak bu geçiş gerçekleşmedi.

Bloomberg Motordaki zorluklara rağmen oyunun gelişiminin ilerleme kaydettiğini, oyunun ilk sürümlerini oynayanların keyif aldığını ve hayatta kalma oyunlarının da onlar kadar popüler olduğu bir ortamda oyunun potansiyeline dikkat çektiğini belirtiyor. Daha bu hafta, Erken Erişim ‘Pokémon With Guns’ hayatta kalma oyunu Palworld, yalnızca altı günde Steam’de 8 milyon kopya sattı ve bu sayılara Xbox ve PC Game Pass üzerinden oynayan oyuncular dahil değil.

Blizzard’ın, hayatta kalma oyunu için 2026 çıkış yılını hedeflemek amacıyla Odyssey ekibini genişletmeyi düşündüğü bildirildi, ancak Bloomberg “bunun bile bazı geliştiricilere aşırı iyimser göründüğünü” bildiriyor. Ve şimdi, resmi olarak bildiğimiz gibi, geliştirme tamamlandı ve bir zamanların heyecan verici Blizzard oyunu iptal edildi.

Emin olun tamamını oku Bloomberg rapor daha fazla ayrıntı için.

Daha fazla bilgi için Microsoft’un dün 1.900 kişiyi işsiz bırakan yürek parçalayıcı işten çıkarmalarını okuyun. 2024’e yalnızca 26 gün kala, 5.500’den fazla işten çıkarma yaşandı; bu, 2023’teki toplam işten çıkarmaların yarısından fazlası.

[Source: Bloomberg]


Blizzard’ın bu hayatta kalma oyununu iptal etmesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

Teknory