Tüm zamanların en karlı oyunlarından birini piyasaya sürmeye hazırlanan yayıncı, iş gücünün %5’ini işten çıkarıyor

Take-Two Interactive, yayıncısı Büyük otomobil hırsızlığı Franchise, personelinin yaklaşık %5’ini işten çıkararak iş gücünü azalttı. Yayınlamaya hazırlanan yayıncı GTA 6 2025’te tüm personelinin kabaca %5’ini işten çıkardı. 8-K SEC dosyalaması. 2024 yılı sonuna kadar tamamlanması planlanan ve “Şirketin iş gücünü yaklaşık %5 oranında azaltacak” bir “maliyet azaltma programı” (“Plan” olarak anılacaktır) ayrıntılarıyla anlatılmaktadır. göre Devlet […]

Tüm zamanların en karlı oyunlarından birini piyasaya sürmeye hazırlanan yayıncı, iş gücünün %5’ini işten çıkarıyor

Take-Two Interactive, yayıncısı Büyük otomobil hırsızlığı Franchise, personelinin yaklaşık %5’ini işten çıkararak iş gücünü azalttı.

Yayınlamaya hazırlanan yayıncı GTA 6 2025’te tüm personelinin kabaca %5’ini işten çıkardı. 8-K SEC dosyalaması. 2024 yılı sonuna kadar tamamlanması planlanan ve “Şirketin iş gücünü yaklaşık %5 oranında azaltacak” bir “maliyet azaltma programı” (“Plan” olarak anılacaktır) ayrıntılarıyla anlatılmaktadır.

göre Devlet adamıTake-Two Interactive, 31 Mart 2023 itibarıyla 11.580 çalışanı istihdam etti ve şirket muhtemelen o zamandan bugüne kadar geçen süre içinde daha da fazla kişiyi işe aldı. Bunu dikkate aldığımızda Take-Two’nun yaklaşık 600 personelini işten çıkarmış olması muhtemel.

Başvuruda Take-Two ayrıca “geliştirme aşamasındaki birçok projeyi ortadan kaldıracağını ve organizasyon yapısını düzene sokacağını, böylece personel sayısını ortadan kaldıracağını ve gelecekteki işe alım ihtiyaçlarını azaltacağını” doğruladı.

Hangi projelerin özel olarak iptal edildiği belirtilmese de bir sonraki projenin iptal edildiğini belirtmekte fayda var. Biyoşok Oyunun, Take-Two Interactive’in sahibi olduğu 2K’ya ait Cloud Chamber tarafından geliştirildiği bildirildi. Kabul edelim, hiçbir şey görmedik Bioşok 4 Yaklaşık yarım on yıl önce ilk duyurulmasından bu yana, ancak bu radyo sessizliği artık kalıcı olabilir.

Genel olarak bakıldığında bu, çok fazla sayıda işten çıkarmanın yaşandığı bir sektörde yeni bir yıkıcı işten çıkarmalar dalgası. Take-Two’nun işten çıkarmaları, Sony’nin Londra Stüdyosunu kapatması ve dünya çapında yaklaşık 900 kişiyi işten çıkarmasının izinden gidiyor. Son aylarda diğer bazı stüdyolarda da personel azaltımına gidildi. Şafağa kadar Ve Karanlık Resimler geliştirici Supermassive Games ve 2K’nın sahibi olduğu Visual Concepts Austin. Etkilenen herkesin hızla ayağa kalkabilmesini ve başka yerlerde iş bulabilmesini umuyoruz.

Bunları da beğenebilirsin…

Teknory