2023’ün En Büyük 10 Oyun Hikayesi

Bu yıl video oyunları açısından tartışmasız tüm zamanların en iyisiydi; şüphesiz onları yapan insanlar için en kötülerinden biriydi. Yıl boyunca stüdyolar kapatıldı, binlerce kişi işten çıkarıldı ve geliştiricilere, ödülleri kazandıktan sonra The Game Awards 2023 sahnesinde parlamaları için saygısız bir şekilde 30 saniye verildi. 2023’te 10.000’den fazla geliştirici işten çıkarıldı ve iç karartıcı bir şekilde, […]

2023’ün En Büyük 10 Oyun Hikayesi

Bu yıl video oyunları açısından tartışmasız tüm zamanların en iyisiydi; şüphesiz onları yapan insanlar için en kötülerinden biriydi. Yıl boyunca stüdyolar kapatıldı, binlerce kişi işten çıkarıldı ve geliştiricilere, ödülleri kazandıktan sonra The Game Awards 2023 sahnesinde parlamaları için saygısız bir şekilde 30 saniye verildi. 2023’te 10.000’den fazla geliştirici işten çıkarıldı ve iç karartıcı bir şekilde, sanki haftada bir stüdyo işten çıkarmaları hakkında bir hikaye yazıyormuşuz gibi hissettim.

Ocak ayında Microsoft, Ekim ayında tamamladığı Activision Blizzard’ı 69 milyar dolarlık satın alma işlemi kapsamında 10.000 çalışanını işten çıkarmıştı.

Geçen yılın Callisto Protokolü’nün arkasındaki ekip olan Striking Distance Studios, Ağustos ayında 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı. Aynı ay, Mass Effect ve Dragon Age geliştiricisi BioWare, uzun süreli stüdyo emektarları da dahil olmak üzere 50 çalışanını işten çıkardı. Ertesi ay, Eylül ayında, Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, personelinin yaklaşık %45’ini işten çıkardı ve Fortnite geliştiricisi Epic Games 830 çalışanını işten çıkardı.

Ekim ayında, The Last of Us geliştiricisi Naughty Dog en az 25 çalışanını işten çıkardı ve Telltale Games de işten çıkarmalara maruz kaldı, ancak etkilenen çalışanların gerçek sayısı henüz açıklanmadı. Dreams geliştiricisi Media Molecule, Ekim ayının sonlarında 20 çalışanını işten çıkardı.

Kasım ayında Amazon Games 180 personelini, Ubisoft 100’den fazla çalışanını, Bungie yaklaşık 100 geliştiriciyi ve 505 Games’in ana şirketi Digital Bros, personelinin %30’unu işten çıkardı.

Sadece bu ay, Embracer Group, yenilenmiş TimeSplitters stüdyosu Free Radical Design’ı kapattı ve yılın başlarında Embracer, 30 yılı aşkın geliştirme geçmişine sahip bir stüdyo olan Saints Row geliştiricisi Volition Games’i kapattı. Tatillerden birkaç hafta önce Dungeons & Dragons ve Magic: The Gathering’in sahibi Hasbro 1.100 çalışanını işten çıkardı.

oyun sektörü böylesi korkunç bir yılın etkilerini önümüzdeki yıllarda da mutlaka hissedecektir. Kalpleri oyun Bilgilendirici Personelimiz bu yıl işten çıkarmalardan veya kapanmalardan etkilenen herkesin yanında.

Teknory