Bir başyapıta yakışan bir Switch versiyonu (çoğunlukla)

Oynamanın hiçbir yolu olmaması suç Paper Mario: Bin Yıllık Kapı On yıldan uzun bir süredir. Orijinal 2004 Gamecube oyununu deneyimlemenin tek yolu, Gamecube disklerini çok şükür destekleyen konsolda veya Wii’deydi (şu anda gerçek bir mucize gibi hissettiren bir şey). Ne yazık ki Wii U’da Gamecube donanım desteği yoktu ve Bin Yıllık Kapı çevrimiçi mağazasında hiç […]

Bir başyapıta yakışan bir Switch versiyonu (çoğunlukla)

Oynamanın hiçbir yolu olmaması suç Paper Mario: Bin Yıllık Kapı On yıldan uzun bir süredir. Orijinal 2004 Gamecube oyununu deneyimlemenin tek yolu, Gamecube disklerini çok şükür destekleyen konsolda veya Wii’deydi (şu anda gerçek bir mucize gibi hissettiren bir şey). Ne yazık ki Wii U’da Gamecube donanım desteği yoktu ve Bin Yıllık Kapı çevrimiçi mağazasında hiç ortaya çıkmadı. İşte 20 yıl sonra Switch’in tamamen yeniden yapımıyla karşınızdayız. Zaten bir başyapıt olan bir oyuna yakışan harika bir şey; Nintendo’nun oyunu yeniden ziyaret etmesinin bu kadar uzun sürmesi çok yazık.

İşte bazı ayıltıcı bakış açısı: İlk önce baştan sona oynadım Bin Yıllık Kapı Üniversitede son sınıftayken, oda arkadaşlarımla bunu ortak bir maceraya dönüştürdük. Şimdi evliyim ve iki çocuk babasıyım ama neredeyse her gün Gamecube oyunlarının kaybının acısını çekiyorum. nerede Sonsuz karanlıkşimdiye kadar yapılmış en iyi korku oyunlarından biri mi? nerede Arcadia’nın GökleriDreamcast’te hayran olduğum ve daha sonra Gamecube’de yeniden yayınlanan bir RPG? Yeniden yayımlamanın emek gerektirdiğinin farkındayım ama bu sevilen oyunların mutlaka bir izleyici kitlesi var!

Neyse yeniden yapımına dönelim Bin Yıllık Kapı: Çok güzel, oynamalısın. Sevimli bir kurguya sahip, yeni gelenler için kolayca erişilebilen bir RPG: Prenses Şeftali (tabii ki) kaçırıldı, ama bu sefer uzaylılar tarafından! Kadim bir uygarlığın gizemini çözerek onu kurtarmak Mario’ya ve aralarında Goombela adında hazine avcısı Goomba ve korkak Koopa Koops’un da bulunduğu bir grup arkadaşına kalmıştır.

Beğenmek Süper Mario RPG Ve Kağıt Mario ondan önce, Bin Yıllık Kapı bir çeşit hibrit aksiyon RPG’sidir. Dünyaları keşfedebilir ve RPG gibi karakterlerin seviyesini yükseltebilirsiniz, ancak savaşlar aynı zamanda sizi tetikte tutmak için duyarlı düğme ezme işlemlerini de içerir. İyi zamanlanmış bir düğme, düşmanın kafasına birden fazla kez atlamanıza veya gelen saldırılara karşı koymanıza olanak sağlayabilir. Daha fazla oyunun alınmasını dilediğim, RPG mekaniğine yenilikçi bir yaklaşım – mükemmel Yıldız Denizi nadir bir istisnaydı.

Paper Mario: Bin Yıllık Kapı

Nintendo’nun

Paper Mario: Bin Yıllık Kapı orijinaline nostaljisi olan yaşlılar için de tekrar ziyaret etmeye değer. Grafikler daha zengin ve daha ayrıntılı, daha keskin görüntüler ve ortamları canlı hissettiren ışıklandırmayla birlikte (özellikle yansımalar genellikle baş döndürücü). Oyunun skoru da daha az MIDI benzeri hissettirecek şekilde yeniden canlandırıldı; endişelenmeyin, her şeyi orijinal Gamecube melodilerine geri döndürebilecek bir oyun içi avantaj da mevcut.

Nintendo’nun kare hızını Gamecube’ün ipeksi pürüzsüz 60 fps’sinden 30 fps’ye düşürmek zorunda kalması çok kötü, ama bu dünyanın sonu değil. 30 fps’de şimdiye kadar yapılmış en harika oyunlardan bazılarının keyfini çıkarabilirseniz, Vahşi Nefes Ve Krallığın Gözyaşları, Bin Yıllık Kapı farklı değil. Yeniden yapılanma aynı zamanda orijinalinden daha iyi görünmesini sağlayacak kadar yeni grafik öğeler de ekliyor. Oyunun zamanlamaya dayalı hareketlerini 60 fps’de daha sık başardığıma eminim, ancak yine de bunları başarmak oldukça kolaydır (şu lanet sayaçlar hariç).

Paper Mario: Bin Yıllık KapıPaper Mario: Bin Yıllık Kapı

Nintendo’nun

Nintendo bu yeniden yapımı Switch’in ömründen daha önce yayınlamış olsaydı, eminim daha az oyuncu 30 fps düşüşünden şikayetçi olurdu. Ancak şu anda Switch son dönemlerini yaşıyor ve halefiyle ilgili haberleri bekliyoruz. Hem Sony hem de Microsoft, “yeni nesil” konsolları o kadar uzun süredir piyasaya sürüyor ki, döngünün ortasında yükseltme yapmayı düşünüyorlar. Bugün bir oyunun 20 yıl önce Gamecube’de olduğundan daha yavaş çalıştığını görmek çok tuhaf, özellikle de Nintendo’nun daha düşük bir deneyim için 60 dolar talep ettiği bir dönemde.

Belki Switch 2 veya Nintendo’nun yeni konsolu ne olursa olsun çalışabilecektir Bin Yıllık Kapı 60 fps’de. Ama gerçekten önemli değil. Yarı kare hızında bile hâlâ bir başyapıt.

Bir başyapıta yakışan bir Switch versiyonu (çoğunlukla)

Teknory