E-Oyun Federasyonu, Tamil Nadu’nun Çevrimiçi Oyun Oynamayı Yasaklama Yönetmeliğine Meydan Okuyacağını Duyurdu

Endüstri kuruluşu Çarşamba günü yaptığı açıklamada, e-oyun Federasyonu’nun, Tamil Nadu hükümeti tarafından remi ve pokeri şans oyunları olarak kategorize ettiği için çevrimiçi oyun oynamayı yasaklayan bir yönetmeliğe itiraz edeceğini söyledi. Üyeleri arasında Games24x7, MPL ve Junglee Games’in yer aldığı E-oyun Federasyonu (EGF), endüstri kuruluşuna göre remiyi bir beceri oyunu olarak kabul eden Yargıtay kararına atıfta […]

E-Oyun Federasyonu, Tamil Nadu’nun Çevrimiçi Oyun Oynamayı Yasaklama Yönetmeliğine Meydan Okuyacağını Duyurdu

Endüstri kuruluşu Çarşamba günü yaptığı açıklamada, e-oyun Federasyonu’nun, Tamil Nadu hükümeti tarafından remi ve pokeri şans oyunları olarak kategorize ettiği için çevrimiçi oyun oynamayı yasaklayan bir yönetmeliğe itiraz edeceğini söyledi.

Üyeleri arasında Games24x7, MPL ve Junglee Games’in yer aldığı E-oyun Federasyonu (EGF), endüstri kuruluşuna göre remiyi bir beceri oyunu olarak kabul eden Yargıtay kararına atıfta bulundu.

EGF yaptığı açıklamada, “Remiyi şans oyunu kapsamına sokmak, Yüksek Mahkeme kararlarını ve remi ve poker de dahil olmak üzere çevrimiçi oyunları yasaklayan yasayı bozan Madras Yüksek Mahkemesi kararını doğrudan ihlal ediyor” dedi.

Tamil Nadu, çevrimiçi kumarı yasaklamak ve eyaletteki çevrimiçi oyunları düzenlemek için bir kararname yayınladı ve bu yönetmelikle verilen yetkileri kullanmak için bir çevrimiçi oyun otoritesi kurulacağını söyledi.

Otorite, çevrimiçi oyunları düzenleyecek, çevrimiçi şans oyunlarını (remi ve poker) tanımlamanın yanı sıra yerel çevrimiçi oyun sağlayıcılarına kayıt sertifikaları verecek ve diğer şeylerin yanı sıra eyaletteki çevrimiçi oyun sağlayıcılarının işleyişini denetleyecek.

“Yönetmeliği inceledikten sonra, remi ve pokeri şans oyunları olarak kategorize ettiği için dava açmaya karar verdik. Bu, Madras Yüksek Mahkemesi’nin beceri oyunlarını açıkça ayırdığı yakın tarihli kararı da dahil olmak üzere birçok yasal yargı kararıyla çelişiyor. ve şans.

EGF CEO’su Sameer Barde, “Yüksek Mahkeme ve birkaç yüksek mahkeme, beceriye dayalı oyunların meşru ticari faaliyet statüsünü yeniden onayladı ve devlet, oyuncuları bir yasağa başvurmaktan koruyan etkinleştirici bir oyun politikası geliştirirken bu kararları dikkate almalıdır.” açıklamada söyledi.

EGF, günün ihtiyacının, oyuncuları koruyan ve yalnızca yasal çevrimiçi beceri oyunu operatörlerinin yasaları çiğneyenleri ayıklarken hizmetlerini sunmasını sağlayan kapsamlı bir çevrimiçi oyun politikası olduğunu söyledi.

Endüstri kuruluşu, Hindistan oyun pazarının 2025 yılına kadar mevcut 2.2 milyar dolardan (yaklaşık 18.300 rupi) 5 milyar dolara (yaklaşık 41.500 rupi) ulaşmasının beklendiğini söyledi.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.

Teknory