Finallerin 2. sezonunun ilk güncellemesi, özel maçlarda harita seçimini ve yasak ilerleme sistemini tanıtıyor

için ilk yama Finaller En son oyun modunda iyileştirmeler yaparken, özel maçlar için yeni bir özellik sunan ikinci sezon yayınlandı. Embark Studios yayınladı yama notları Oyunun haritalarını çevreleyen en dikkate değer özelliklerden bazıları, üç vuruşlu sistemle yepyeni yasaklama ilerlemesi ve oyunun en yeni modu Powershift ile birlikte 2.1.0 sürümünün bütünüyle ayrıntılarını içeren bu yazı. Daha […]

Finallerin 2. sezonunun ilk güncellemesi, özel maçlarda harita seçimini ve yasak ilerleme sistemini tanıtıyor

için ilk yama Finaller En son oyun modunda iyileştirmeler yaparken, özel maçlar için yeni bir özellik sunan ikinci sezon yayınlandı.

Embark Studios yayınladı yama notları Oyunun haritalarını çevreleyen en dikkate değer özelliklerden bazıları, üç vuruşlu sistemle yepyeni yasaklama ilerlemesi ve oyunun en yeni modu Powershift ile birlikte 2.1.0 sürümünün bütünüyle ayrıntılarını içeren bu yazı.

Daha spesifik olarak güncelleme, özel maçlara harita seçimi şeklinde yeni bir iyileştirme getiriyor ve oyunculara sevdikleri arenada zafere ulaşmak için savaşma olanağı sağlıyor.

Embark, Powershift ile ilgili olarak “platformu tamamen yeni bir ortamda hedefine ulaştırabilmeniz için bu moda yeni haritalar eklemeyi” planladığını söyledi ancak bu güncellemenin ne zaman geleceğini belirtmedi.

Diğer yerlerde, oyun modu, düşük, orta ve yüksek ayarlarda sokakları kesen atlama yastıklarına yönelik bir düzeltme de dahil olmak üzere birkaç değişiklik aldı; inşaat ortaya çıkma alanının dışına başka bir atlama eklendi ve yeni bir kısa zip hattı eklendi. “Geçişi daha yumuşak hale getirmek için” katedralin yanındaki kapalı ara sokağa eklendi.

2.1.0 Yaması büyük bir teknik güncelleme değil, bu nedenle silahlarda veya cihazlarda büyük değişiklikler beklemeyin. Tek önemli ayarlamalar, atış hızı ve saçma başına hasar azaltılan SA1216 ile Aksaklık Bombaları ve Aksaklık Tuzakları ile geldi. Her ikisi de artık örgü kalkanlara ve kubbe kalkanlara çarptıklarında darbe anında tetiklenecek, ancak birincisi diğer yüzeylere indiğinde sekecek. Yama notlarının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz.

Finaller sürüm 2.1.0 yama notları:

Hata Düzeltmeleri ve Eklemeler

Özel maçlar:

  • Oyuncular artık özel bir maça başlarken haritayı seçebilecek
  • Oyuncular artık özel lobiden çıktıktan sonra oyun sunucusuna katılmaya çalışmak zorunda kalmayacaklar
  • Farklı çapraz oyun ayarlarına sahip grup üyelerinin özel maç lobilerinden çıkamaması sorunu düzeltildi
  • Oyuncuların özel maçlar için “Çapraz oyun AÇIK” gereksinimini atlayarak yazılım kilitlenmesine neden olan bir hata düzeltildi

Konsol

  • Sesle ilgili çökme için kilitlenme düzeltmesi

Güç kayması

Monako:

  • Düşük/orta/yüksek ayarlarda atlama pedlerinin sokakları kırpması düzeltildi
  • Geçişi daha yumuşak hale getirmek için katedralin yanındaki kapalı ara sokağa kısa bir zip hattı eklendi

Skyway Stadyumu:

  • İnşaat başlangıç ​​alanının dışına atlama alanı eklendi
  • Ortaya çıkmalar kenarlara daha az yakın olacak şekilde ayarlandı

Genel

  • Özet ekranındaki hedef sayım puanı düzeltildi

Haritalar

  • SYS$HORIZON’da performans ve cila
  • SYS$HORIZON’da ağ geçidi gadget’ını kullanırken oyuncuların kitaplığın üzerinde sıkışıp kalmasını önlemek için tavan engelleyicideki çarpışma düzeltildi
  • Bazı oyun modlarında dengesiz senaryolar yaratan Monaco’nun köşesinde Oteller yakınındaki bir ortaya çıkma konumu taşındı
  • SYS$HORIZON’da ağaçlar üzerindeki hatalı imha etkisi düzeltildi
  • Seul’deki beton çitlerdeki eksik yıkım efektleri düzeltildi
  • Eğitimdeki birden fazla öğedeki eksik imha efektleri düzeltildi

Silahlar ve Cihazlar

  • Birden fazla patlayıcının aynı anda C4’ler tarafından tetiklenmesi ve çoklu yakın muharebe hasarı yerine patlayıcıların ihlal edilmesi durumunda tutarsız hasara yol açan hata düzeltildi
  • Patlama silahlarında geri tepmenin istenildiği gibi davranmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Ağ Geçidi cephanesinin APS’ye atıldığında düzgün şekilde iade edilmemesi düzeltildi
  • Dönüşümden sonra havada asılı kalan nesneler düzeltildi
  • Dost taşınabilirlerde engellenen dönüşüm
  • Oyuncunun amaçlanan çıkış noktasına ve yönüne daha iyi uyum sağlamak için iyileştirilmiş çelik halat davranışı
  • Birden fazla nesne birbirine yakın olduğunda nesneleri kaydileştirme/yeniden maddeleştirmeye yönelik kaydileştirme yeteneği iyileştirildi
  • Defib canlandırma sırasında ağ kalkanını donatma yeteneği kaldırıldı

Sanat

  • Kırpılmayı önlemek için omuz hizasındaki saç modelleri güncellendi
  • Kolların ADS’yi engellemesini önlemek için büyük boy ÖRF Kazak düzeltildi

Kullanıcı arayüzü/UX

  • Bir kullanıcı zaten oturum açmışsa sosyal senkronizasyonlar hariç tutulmayacaktır
  • Taşınabilir nesnelerin, üzerlerinde aktif bir Ping işaretçisi takılı olması durumunda daha fazla ağırlığa sahip olmasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Bazı sözleşmelerdeki yanlış metin düzeltildi
  • Öğe eğitim videolarındaki taşan metin düzeltildi

Ses

  • Başlatma arama süresinin çalışmaması düzeltildi
  • Sezon tanıtım videosunun sesi düzeltildi

Denge

Silahlar:

SA1216

  • Ateş hızı 230RPM’den 200RPM’ye düşürüldü
  • Saçma başına hasar 7’den 6’ya düşürüldü

Araçlar:

Arıza Bombaları

  • Arıza el bombaları örgü kalkanlara ve kubbe kalkanlara çarptıklarında tetiklenecek şekilde değiştirildi; diğer yüzeylerde hala sıçrayacaklar

Aksaklık Tuzakları

  • Aksaklık tuzakları, örgü kalkanlara ve kubbe kalkanlarına çarptıklarında darbe anında tetiklenecek şekilde değiştirildi

Güvenlik

  • İyileştirilmiş önleme ve tespit
  • 3 vuruşlu sistemle yasaklama ilerlemesi eklendi

Bunları da beğenebilirsin

Teknory