Dragon Age: Veilguard, İsim Değişikliği ve Solas’ın Hikayedeki Rolü Konusunda Öncülük Ediyor

Dragon Age 4, yıllar önce Dragon Age: Dreadwolf adıyla ortaya çıkmıştı. Ancak oyunun 2024 sonbaharındaki lansmanına aylar kalmış gibi görünen BioWare, oyunun adını Dragon Age: The Veilguard olarak değiştireceğini duyurdu. Bu duyurunun öncesinde, oyun Bilgilendirici Dragon Age: The Veilguard kapak hikayemiz için oyuna özel bir bakış için BioWare’in Edmonton ofisini ziyaret etti. İsminin değiştiğini burada […]

Dragon Age: Veilguard, İsim Değişikliği ve Solas’ın Hikayedeki Rolü Konusunda Öncülük Ediyor

Dragon Age 4, yıllar önce Dragon Age: Dreadwolf adıyla ortaya çıkmıştı. Ancak oyunun 2024 sonbaharındaki lansmanına aylar kalmış gibi görünen BioWare, oyunun adını Dragon Age: The Veilguard olarak değiştireceğini duyurdu. Bu duyurunun öncesinde, oyun Bilgilendirici Dragon Age: The Veilguard kapak hikayemiz için oyuna özel bir bakış için BioWare’in Edmonton ofisini ziyaret etti. İsminin değiştiğini burada öğrendik.

Kapak hikayesi için çeşitli Veilguard liderleriyle röportaj yaptım ve her birine sorduğum ilk sorulardan biri şuydu: “İsim neden değişti?” İşte her birinin bana söyledikleri:

BioWare, İsmi Dragon Age: The Veilguard Olarak Değiştirme Konusunda Öncülük Ediyor

Veilguard oyun direktörü Corinne Busche: “Öncelikle bu oyunların onları yapan takımların yansıması olduğunu söyleyebilirim ve bunun bir parçası olarak, oyunu geliştirirken oyunun kalbinin ve ruhunun gerçekte ne olduğu hakkında çok şey öğrendiğimiz anlamına geliyor. Ve kısa sürede öğrendik ve bu oyunun mutlak atan kalbinin bu özgün, çeşitli yoldaşlar olduğunu fark ettik. Her zaman yaptığımız gibi bir adım geri gittiğimizde, kararlarımızı her zaman kontrol ediyoruz ve onların hâlâ içinde bulunduğumuz oyunu temsil ettiğinden emin oluyoruz. Bu oyunun gerçekte neyle ilgili olduğunu temsil eden bir başlığa ihtiyacımız olduğunu hissettim.

Şimdi açık olmak istiyorum: Solas’a bayılıyorum [and] Oyunda önemli bir rol oynuyor ama bu Solas’la ilgili bir oyun değil. Dolayısıyla, bu özgün deneyimi yakalamaya çalışırken yaptığımız her şeyde başlığın gerçekten değişmesi gerektiğini hissettik.”

Veilguard kreatif direktörü John Epler: “Dragon Age her zaman karakterlerle ilgili olmuştur; yalnızca kötü adamlarla değil, aynı zamanda ekibinizle, yoldaşlarınızla ve dünyadaki diğer karakterlerle de ilgilidir. Dragon Age: The Veilguard’ı inşa ederken kullanmayı sevdiğim bir benzetme var ki bu da ‘Mermerden bir fil oymak istiyorsanız, bir parça mermer alın ve file benzemeyen her şeyi çıkarın.’ Bu oyunu geliştirirken, The Veilguard’ı yapmaya çalışmaktan çok, biz oyunu geliştirirken The Veilguard’ın şekillendiğini gerçekten açıkça gördük.

Solas hala bu konuda merkezi bir figür. Halen önemli bir karakter. Ama gerçekte odak noktası takıma kayıyor. Bu işe aldığınız insanlarla ilgili. Bu, ekibinize kattığınız bu uzman grubuyla, inanılmaz derecede ilginç ve çeşitli karakterlerle dünyanın sonunu durdurmakla ilgili. [We] Dreadwolf’un belirli bir kişiye odaklanan bir başlık önerdiğini, oysa The Veilguard’ın Inquisition’a çok benzer şekilde daha çok takıma odaklandığını fark ettim.”

BioWare genel müdürü Gary McKay: “Öncelikle şunu söyleyeyim: Solas hala bu oyunun büyük bir parçası. Bu kesinlikle onun arka planda kaldığı anlamına gelmiyor. Ancak bu oyunun gerçekte kalp atışının ne olduğunu düşündüğümüzde, yoldaşları gerçekten gördük. bize saldırabilirsin diye düşünüyorum. [these companions] franchise’ın şimdiye kadar gördüğü en iyiler. Her biri kendi kişiliğine ve motivasyonuna sahip, inanılmaz derecede benzersiz yedi karakterimiz var; Derin hikayeleri var ve bu karakterlerle hem hikayelerini şekillendirecek hem de ana hikayeyi etkileyecek şekilde gerçekten etkileşime girme fırsatınız var, hatta kaderlerini etkileme fırsatına da sahip oluyorsunuz.

Bu sadece hikaye değil; aynı zamanda oyunun ayrılmaz bir parçasıdırlar. Ve bu oyunun kalp atışının gerçekte ne olduğuna baktığınızda, oyunun en önemli parçası, yoldaşlarla ilgili, yani Veilguard. Başlığın, bu oyunun en önemli parçası olduğunu düşündüğümüz şeyi yansıtması gerektiğini hissettik.”

Eski Dragon Age baş yapımcısı ve Veilguard danışmanı Mark Darrah: “Bence kesinlikle doğru seçim. İsimler ivme kazanabilir. Muhtemelen bu oyuna ilk günlerinden bu yana bir bakıma Dreadwolf deniyor. oyun geliştikçe, [BioWare] Tam olarak ne olduğunu anladığımda, bir adım geri çekilip ‘Biz buna bir şey dedik’ demek çok olgunluktur. Gerçekten oyunun ne olduğunu yansıtıyor mu?’ Bence takımın bu adımı atmaya istekli olması muhteşem ve bunun kesinlikle doğru bir karar olduğunu düşünüyorum.”

Odadaki Solas

oyun Bilgilendiricisi Kapak Hikayesi” typeof=”foaf:Image” class=”image-style-body-default”/>

İsminin artık oyun başlığında yer almadığını öğrendikten sonra Solas’ın hikayedeki rolünü sorduğumda Darrah, Veilguard’ın Elf Tanrısı’nın anlatımını hâlâ iyi bir yöne götürdüğünü söylüyor. Şöyle ekliyor: “Bu, Solas’a karşı Solas’ı seven, Solas’la aynı fikirde olan, Solas’tan nefret eden, Solas’ı başından atmak isteyen insanlardan gelecek olan tüm farklı tutumlara dair iyi bir sonuca varmamızı umuyor. bir binanın hikayesi – sanırım size bunu sona erdirme fırsatı veriyoruz, ancak ardından Veilguard ve bir bütün olarak dünya hakkında daha büyük bir hikaye anlatıyoruz.”

Epler’le konuştuğumda Veilguard’ın açılış saatlerini görmeden önce Solas’ın beklediğim kadar kötü olmadığını öğrendim. Herkesin en sevdiği kel elfin çok daha fazla nüansı var.

“Benim için ve dürüst olmak gerekirse çoğu insan için en ilginç kötü adamlar sadece ‘Dünyanın sonunu getirmek istiyorum’ demek değil. Onlara göre onlar hikayenin kahramanları ve Solas da bir istisna değil,” diyor Epler bana. “Solas her zaman kendisinin trajik bir kahraman olduğunu ama yine de bir kahraman olduğunu hissediyor; bu yüzden yaptığı şeyin, sizin onu yapmasını engellediğiniz şeyin doğru olduğuna, yani bir hata yaptığınıza kesin olarak inanarak bu duruma geliyor. Ama şimdi tuzağa düşmüş durumda. ulaşamıyor ve aktif olarak etkileyemiyor [Thedas]yani seninle çalışması gerekiyor.

Epler, “Bu, bu ilişkiye pek çok nüans sağlamamıza olanak tanıyor” diyor.

Epler’in Solas’ın tuzağa düştüğünü söylerken ne demek istediğini merak ediyorsanız, bu oldukça gerçekçi: BioWare’in yakın zamanda piyasaya sürdüğü 20 dakikalık oynanış bölümünün bir parçası olan oyunun önsözünde (yukarıdaki video), oyuncu-karakter Rook ve yoldaşları Lace Harding, Varric Tethras ve Neve Gallus, Solas’ın büyülü Fade ile Thedas arasındaki bariyer olan Veil’i yok etme girişimini durdurur. Burada olanları tam olarak anlatmayacağım ama Rook birkaç dakika sonra bayılır ve rüya gibi bir manzarada Solas’ın sesiyle uyanır… çünkü burada mahsur kalmıştır.

Her ikisi de eski zamanların Evanuris veya Elf tanrılarının bir parçası olan Elgar’nan ve Ghilan’nain’i yeni bir hapishaneye taşımaya çalıştığını çünkü eski hapishanenin artık onları gerektiği gibi içermediğini açıklıyor. Ne yazık ki Solas bizim hatamız yüzünden burada – Soluk’ta – mahsur kaldı ve Elgar’nan ile Ghilan’nain özgür, perişan ve başıboş Thedas’lar. Onları durdurmak Rook’a kalmış, ancak görünen o ki bunu yapmak için Solas’la birlikte çalışmaları (ya da en azından onun rehberliğini ve tavsiyelerini dinlemeleri) gerekecek.

“Yani The Veilguard’ın hikayesini erkenden oluştururken benimsediğimiz prensiplerden biri de oyunun başlangıcının daha önceki bir hikayenin son bölümü gibi hissetmesini istedik ve siz de işin sonuna geliyorsunuz. Sanki Solas’ı kovalıyormuşsun gibi geliyorsun [Solas at the end of Dragon Age: Inquisition’s Trespasser DLC] dünyanın sonunu getireceğini ve Peçe’yi yıkacağını söyleyen kişi” diye ekliyor Epler.

Epler, oyuncuların erkenden (ve Veilguard’da anlatı geliştikçe) Solas’ın sizde, oyuncu kontrolündeki Rook’ta, özellikle de “yüzleşmekten hoşlanmayabileceği kısımlarda” kendisini gördüğünü göreceklerini söylüyor. Sonuç olarak Solas ve Rook arasında ilginç bir çekişme yaşanıyor. Oyuncuların bu iki karakter arasındaki ilişkiyi diyalogdaki seçimleriyle tanımlayabileceklerini söylüyor.

Epler, “Ona karşı şüpheci ve düşmanca davranmaya devam edebilir veya onu görmeye başlayıp ikiniz arasındaki ortak zemini, bağlantıyı bulabilir ve hikaye boyunca gerçekten farklı bir ilişki geliştirebilirsiniz” diyor.


Özel ayrıntılar, röportajlar, video özellikleri ve daha fazlası dahil olmak üzere oyun hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki Dragon Age: The Veilguard hub düğmesine tıklayın.

Teknory