Enshrouded’ın ilk büyük güncellemesi performans iyileştirmeleri sağlıyor ve sistem belleği hatasına çözüm sunuyor

Keen Games ilk büyük güncellemesini yayınladı örtülüçeşitli performans sorunlarını ve hataları ele alıyor. örtülü 24 Ocak’ta Steam’de erken erişimle başlatılan bir hayatta kalma aksiyon rol yapma oyunudur ve oyunculardan gelen bir dizi raporun ardından oyunun stabilitesini iyileştirmeyi amaçlayan bir dizi değişiklikle bugün (6 Şubat) ilk büyük yamasını aldı. Bazı sorunlara yol açan bilinen sorunlardan biri, […]

Enshrouded’ın ilk büyük güncellemesi performans iyileştirmeleri sağlıyor ve sistem belleği hatasına çözüm sunuyor

Keen Games ilk büyük güncellemesini yayınladı örtülüçeşitli performans sorunlarını ve hataları ele alıyor.

örtülü 24 Ocak’ta Steam’de erken erişimle başlatılan bir hayatta kalma aksiyon rol yapma oyunudur ve oyunculardan gelen bir dizi raporun ardından oyunun stabilitesini iyileştirmeyi amaçlayan bir dizi değişiklikle bugün (6 Şubat) ilk büyük yamasını aldı.

Bazı sorunlara yol açan bilinen sorunlardan biri, oyunu başlatırken görülen “yeterli sistem belleği yok” hata mesajıdır. Keen Games’e göre bu mesaj, “makinenizde 16 GB’ın altında RAM olduğunda” tetiklenecek ve oyuncuları bu nedenle oyun deneyimlerinin kötü olabileceği konusunda “uyarmak” için var.

Sorun çözülmemiş olsa da oyuncular, uyarıyı dikkate almamak için Steam üzerinden oyunun başlatma seçeneklerine “–disable-ram-check” ekleyerek sorunu kendileri çözebilirler.”

Sürüm 0.7.0.1 ayrıca AMD GPU’larda ortaya çıkabilecek bir dizi nadir çökme sorununu da çözdü, çeşitli oyun içi sistemler için performansı artırdı ve bazen oyuncuların özel bir sunucuya başarılı bir şekilde giriş yapmasını engelleyen bir sorunu düzeltti.

Ek olarak, dünyadaki içerik için oyun içi sıfırlama zamanlayıcısı 30 dakikaya düşürüldü ve yalnızca dünyanın sıfırlanması gereken kısmının doğrudan yakınında hiçbir oyuncu olmadığında gerçekleşecek. Tamamını okuyabilirsiniz yama notları altında.

Şu ana kadar erken erişimde iyi karşılanan oyun, şu ana kadar “Çok Olumlu” notuyla yer alıyor. BuharAyrıca ilerleyen zamanlarda PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’e de gelmesi planlanıyor.

örtülü sürüm 0.7.0.1 yama notları:

Bilinen sorun

oyun başlangıcında “Yeterli sistem belleği yok” hata mesajı.

  • Bu hata mesajı, makinenizde 16 GB RAM’in altında olduğunda tetiklenir. Deneyiminizin muhtemelen oldukça kötü olacağı konusunda sizi uyarmak için oradadır.
  • Uyarıyı dikkate almamak için Steam üzerinden oyunun başlatma seçeneklerine “–disable-ram-check” ekleyerek atlayabilirsiniz.
  • Bilgisayarınız belirtilen özelliklerin altındaysa, aklımızdaki tüm özellikleri ekledikten sonra uzun vadede oyunu çalıştırmayabileceğini unutmayın. örtülü!

Değişiklik günlüğü:

Kararlılık ve performans

  • Birkaç nadir çökme düzeltildi.
  • Gölgelendiricileri derlerken AMD GPU’larda oluşabilecek bir çökme düzeltildi.
  • Oyunun çeşitli sistemlerinde performans iyileştirildi.
  • Kararlılık izlemeyi geliştirmek için günlük dosyasına daha fazla mesaj eklendi.
  • Hata mesajları artık fare tıklamalarıyla doğru şekilde giderilebiliyor.

Çok Oyunculu ve Sunucular

  • Bazen özel bir sunucuya başarıyla giriş yapılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Uyumsuz bir sürüme sahip bir ana bilgisayara katılmaya çalışırken hata mesajı işleme iyileştirildi.
  • Steam topluluğu içerik tercihleri ​​artık Katıl menüsündeki sunucu listesi için destekleniyor.

İşleme

  • Dünyadaki nesnelerde çok düşük doku çözünürlüğünün kullanıldığı iyileştirilmiş örnekler.

oyun Dünyası

  • oyun dünyasındaki içeriğin sıfırlanmasının zamanlayıcısı 30 dakikaya düşürüldü. Sıfırlama yine de yalnızca dünyanın sıfırlanması gereken kısmının yakınında hiçbir oyuncu olmadığında gerçekleşir.
  • “Cinder Vault” başlangıç ​​konumunun girişinde bazen kapının bloke olmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
  • Önemli konumlara birkaç tane daha arazi malzemesi yatağı eklendi.
  • Kehribar düğümlerinin görünürlüğü iyileştirildi ve oyun dünyasına kehribarın bulunabileceği birkaç konum eklendi.
  • Nomad Heights’ta takla otlarının dağılımı iyileştirildi.
  • Görseller, sandık konumları ve oynanışla ilgili çeşitli ilgi çekici noktalar cilalandı.
  • Dünyada yolun toprakla kapatıldığı birkaç alan düzeltildi.
  • Yer sisi görselleri iyileştirildi ve Revelwood’lara daha fazla yer sisi eklendi.

Oynanış

  • Tırmık tarifinin kilidi artık doğru şekilde açıldı.
  • İlk büyülü saklama sandığı artık üretim sürecinin başlarında mevcut. Daha fazla bilgi için yerel Demircinizi ziyaret edin.
  • Blacksmith’in crafting görevi artık tamamlanma gereksinimine zırh parçalarını da dahil ediyor. Ayrıca ilk İksir Kuyusu temizlendikten sonra otomatik olarak tamamlanır.
  • İkinci kademe planör “Gelişmiş Planör” artık üretim sürecinde daha erken üretilebilecek.
  • Ekipmanın yükseltilmesiyle ilgili bir görevin, gerekli tüm rünlere sahip olmadan tamamlanmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Ekipmanı yükseltirken, gerekli rünler artık büyülü saklama sandıklarından da alınıyor.
  • Teneke Barların benzer tariflerle daha iyi uyum sağlaması için maliyeti düşürüldü.
  • 4. aşama tariflerdeki birkaç yanlış malzeme düzeltildi.
  • Eylem çubuğunda seçilen belirli öğelerle atlama dayanıklılığının doğru şekilde düşmemesine neden olan bir hata düzeltildi. Artık normal bir sıçramanın hiçbir maliyeti yoktur, hızlı atlama ve çift atlama ise her zaman amaçlanan dayanıklılık maliyetini tüketir.
  • Oyuncuların sorunsuz bir şekilde zincirleme uzun sürat atlamaları yapmasına ve dolayısıyla haritayı amaçlanandan daha hızlı geçebilmesine neden olan bir hata düzeltildi. Artık her uzun sprint atlayışında kısa bir koşu yapılması gerekiyor.
  • Oyuncuların, oyuncu kamerasının arkasındaki kanca bağlantılarıyla etkileşime girebilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Planör kullanmanın, oyuncunun kanca bağlantılarını amaçlanandan daha uzun bir mesafeden kullanmasına olanak sağlamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bir yatakla etkileşime girmenin oyuncu karakterinin sürekli olarak yukarı doğru uçmasına neden olabileceği bir hata düzeltildi. Hayaller bu kadar güçlü olmamalı.
  • Savaşçı becerisi “Özlemek” düzeltildi.
  • “Su Aurası” becerisi zayıflatıldı. Çok iyiydi.
  • Alan hasarı eklenerek 3. kademe buz cıvatası büyüsü güçlendirildi.
  • Silahlar için birkaç hatalı eşya seviyesi düzeltildi.
  • Bazı zehir saldırılarından kaynaklanan hasar azaltıldı. Özellikle Çöpçü Başhemşire’nin çok fazla hasara yol açan zehirli saldırısı.
  • Fell tükürme tesisiyle ilgili çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Yarasalar artık daha güvenilir bir şekilde ortaya çıkacak.
  • Çok oyunculu modda çok yüksek sesle çalınan birkaç düşman sesi düzeltildi.
  • Çeşitli beceri görsel efektleri düzeltildi veya geliştirildi.
  • İki yanlış silah modeli düzeltildi.
  • Zırhlarla ilgili birkaç görsel sorun düzeltildi.

Bina ve Terraforming

  • Yapı çekiciyle tek arazi voksel yerleşiminin amaçlanandan daha büyük bir arazi hacmi ekleyebileceği bir hata düzeltildi.
  • Bina menüsü kapatıldığında ve geri alma işlevi artık kullanılamadığında ortaya çıkan “geri al” düğmesi ipucu kaldırıldı.
  • Dünyalaştırma sırasında oyuncu tabanlarındaki ortam seslerinin algılanması iyileştirildi.
  • Oyuncu üssü mahzenlerindeki ortam artık daha az doğal mağaralara benziyor. Tabandaki ortam seslerindeki iyileştirmeler devam edecek.
  • Çatılardaki görsel detay hataları düzeltildi.
  • Çeşitli zindan malzemelerinin Toz Bombalarına karşı dayanıklılığı artırıldı.
  • Mevcut alev seviyesinin normalde destekleyeceği maksimum üs sayısını atlamanın bir yolu düzeltildi.
  • Eylem çubuğunun fare tekerleği ile döndürülememesiyle ilgili bir hata düzeltildi. [CTRL] tuşuna basıldı.

kullanıcı arayüzü

  • Çeşitli dillerde taşan metinlerin olduğu birkaç alan düzeltildi.
  • Birkaç küçük düzen sorunu iyileştirildi.
  • Silah ve zırh istatistiklerine ilişkin çeşitli metin sorunları düzeltildi.
  • Japonca, Basitleştirilmiş ve Geleneksel Çince yerelleştirmesine düzeltmeler eklendi.
  • Birkaç küçük metin sorunu düzeltildi.

Daha fazlası için işte listemiz en iyi bilgisayar oyunları listemizle birlikte en iyi hayatta kalma oyunları.

Teknory