‘Final Fantasy 7 Rebirth bağımlılık yaratan bir kart oyunu ve bazı tanıdık sosyal mekanikler ekliyor

Sadece bir el daha. Queen’s Blood kart oyununda kazanmak için son bir girişim daha. Sınırlı ön izleme süremde Final Fantasy 7 Yeniden DoğuşOyunun çıkışına haftalar kala, biraz para harcamış olabilirim fazla Oyuna nispeten erken eklenen bu yardımcı kart oyununun kurallarını uzun süre öğrenmek. Ve hiçbir şeyden pişman değilim. (Birincisi, savaş sistemindeki değişikliklerin çoğunu birkaç ay […]

‘Final Fantasy 7 Rebirth bağımlılık yaratan bir kart oyunu ve bazı tanıdık sosyal mekanikler ekliyor

Sadece bir el daha. Queen’s Blood kart oyununda kazanmak için son bir girişim daha. Sınırlı ön izleme süremde Final Fantasy 7 Yeniden DoğuşOyunun çıkışına haftalar kala, biraz para harcamış olabilirim fazla Oyuna nispeten erken eklenen bu yardımcı kart oyununun kurallarını uzun süre öğrenmek. Ve hiçbir şeyden pişman değilim. (Birincisi, savaş sistemindeki değişikliklerin çoğunu birkaç ay önce yaptığım için.)

Bu erken bağımlılık, daha geniş oyun için iyiye işarettir. Bu, yeniden yapımın devam filminin arkasındaki ekibin, zaman zaman raydan çıkan bir dünyayı daha büyük ve zengin hale getirdiğinin bir işareti. Yeniden Yapım. Artık karakterler Midgar’dan kaçtığı için daha açık bir dünya deneyimi yaşamayı umuyorum. (bkz: konusu Final Fantasy 7 Yeniden Yapım) Yer değişikliği de görünüşünü sarsıyor Yeniden doğuş. Bitkileri var! Doğa, her yerde! En azından Bölüm 2’de Kalm adlı uydu kasabanın dışına çıktığınızda.

TMA

Kare Enix

İlk önce aynı zamanda öğretici görevi de gören Bölüm 1’i oynadım. Nibelheim’a bir geri dönüş, başkarakter Cloud ve düşman Sephiroth’un daha önce nasıl birlikte çalıştığını anlatıyor; ikincisi görünüşe göre aklını kaybetmiş ve kasabadaki herkesi katletmiş.

Önceki demomun daha hikaye ağırlıklı bir versiyonu, ancak artık birden fazla parti üyesinin büyüdüğü kasabayı keşfedebiliyorum. Cloud, arkadaşı Tifa’nın evini – onun izni olmadan – keşfettiğinde, bu onun sınır tanımadığına dair bazı eğlenceli eleştirilere yol açıyor. . Yine de her şey bana dayanıyordu seçme berbat olmak ve Tifa’nın odasına dalmak, piyanosunu çalmak ve biraz sürüngen olmak.

Bu bölüm aynı zamanda Cloud ve onun Nibelheim’a dair bulanık anıları hakkında bazı cevaplanmamış soruları da gündeme getiriyor. Orijinali oynayan herkes bunun nereye varacağını biliyor, ancak oyunun ilk üçte birindeki bazı karakterlerin nasıl olduğu göz önüne alındığında yapmadı Öl, geliştiricilerin yeni ve eski hayranlar için hikayeyi nasıl daha da sarsacağını görmek için bekliyorum. Oyunun bu orta bölümünde önemli bir ölüm yaşanmalı: Bıçağı mı çevirecekler?

Yeni kart oyununa geri dönelim. Queen’s Blood, Triple Triad, Tetra Master ve Final Fantasy XV’deki belki de unutulması muhtemel tuhaf tilt benzeri oyunun devamı niteliğindedir. Kart destenizi, her biri farklı döşeme düzenine ve ara sıra özel efektlere sahip olacak şekilde özelleştirebileceksiniz. Neredeyse Risk benzeri, tahtaya hakim olmayı ve üç sıradaki en yüksek puanı toplamayı hedefliyor. Kartlar bölgeyi geri alabilir, istatistikleri düşürebilir ve tüm olağan video oyunu kartı maskaralıklarını yapabilir ve evet, bunu kelimelerle açıklamakta zorlanıyorum. Ama eğlenceli. Ve çayırları daha fazla keşfetmek için oynamayı bırakmalıydım.

TMATMA

Kare Enix

Sen kart oyunlarını bitirip Kalm’dan dışarı adım attığında pek çok yönü keşfedebilirim. Geriye kalan zamanımda, hazinelerle dolu ilgi çekici noktalar, benzersiz canavar paketleri, toplanacak kaynaklar, ustalaşılacak becerilere sahip silahlar, evcilleştirilecek ve yarışacak chocobo’lar, tamir edilecek chocobo durakları (haritaya hızlı seyahat noktaları ekleyen) gördüm. ); ve ekstra büyüler ve yetenekler için daha fazla malzemenin kilidini açmanıza yardımcı olacak sanal savaşlar ve görevlerle berbat bir isme sahip olan Chad’in geri dönüşü. Daha sonra Titan’ın çağırma büyüsünün kilidini açmak için yapılan bir savaşta toprak yedim.

Bu seç-ve-seçme meşguliyetini seviyordum ama bazı eğlenceler sanki vakit öldürmek için oradaymış gibi geliyordu. Assassin’s Creed. Umarım geliştiriciler ellerinden geldiğince seyahat süresini kısaltmayı unutmazlar, çünkü dev bir kuşa binerken bile bir bölgeyi geçmek sıkıcı olabilir.

Neyse ki, A noktasından B noktasına ulaşım eğlenceli, bazen de zorlu savaşlarla kesintiye uğruyor. Bir yeni ekleme Yeniden doğuş düşmanların saldırganlık düzeyini gösteren, harekete geçmek istediğinizde kavgalardan kaçınmanıza yardımcı olan bir düşman tespit radarıdır.

Bir başka yeni dinamik de partinin birbiriyle olan bağlarıdır ve bunlar artık hareket kümeleriniz ve istatistiklerinizle entegre edilmiştir. Bu, diyalog seçimlerinde ve yan görevlerde kendini gösterdi ve oyunda görülen popüler bir sosyal mekanizmayı ekledi. Bu yüzden Bu yeniden yapım devamında birçok JRPG var. Dikkate değer olan şu ki, bu arkadaşlığı ne kadar derinleştirirseniz, ayrı bir yetenek ağacı karakterlerin istatistiklerini geliştirir ve hatta savaşta kullanmak üzere (daha önce detaylandırdığım) yeni sinerji saldırılarının kilidini açar. Square Enix, bağların seviyesinin de hikayeyi etkileyebileceğini söyledi; ancak bu, Cloud’un daha sonra orijinal oyunda devam edeceği tema parkı ‘tarihini’ yansıtıyor olabilir. Birkaç hafta içinde öğreneceğiz.

Final Fantasy VII Rebirth, 29 Şubat 2024’te PS5’te çıkıyor.

‘Final Fantasy 7 Rebirth bağımlılık yaratan bir kart oyunu ve bazı tanıdık sosyal mekanikler ekliyor

Teknory