Fire Emblem Engage’i kolay modda oynadım ve oyuna geri dönmemi sağladı

Oynamak için kendime izin verdim Yangın Amblemi Etkinleştirme mümkün olan en kolay modda ve sonunda beni oyuna geri döndürdü. 2010 yılında ilk kez bir Fire Emblem oyunu aldığımda bir arkadaşım bana tek doğru oynama yolunun kalıcı ölümle birlikte Klasik modda oynamak olduğunu söyledi. Bazı nedenlerden dolayı, bunu ciddiye aldım ve hiçbir arkadaşımı kaybetmemek için sonraki […]

Fire Emblem Engage’i kolay modda oynadım ve oyuna geri dönmemi sağladı

Oynamak için kendime izin verdim Yangın Amblemi Etkinleştirme mümkün olan en kolay modda ve sonunda beni oyuna geri döndürdü. 2010 yılında ilk kez bir Fire Emblem oyunu aldığımda bir arkadaşım bana tek doğru oynama yolunun kalıcı ölümle birlikte Klasik modda oynamak olduğunu söyledi. Bazı nedenlerden dolayı, bunu ciddiye aldım ve hiçbir arkadaşımı kaybetmemek için sonraki her oyunu, her çatışma ve hikaye savaşı sırasında konsolumu yeniden başlatmaya hazır olarak oynadım. Geçtiğimiz birkaç yılda kişisel hayatımdaki beklenmedik çalkantılar nedeniyle, genellikle oynadığım yeni oyunlar almaya devam etsem de çoğunlukla oyun oynamayı bıraktım. Bu dahil Kişilik 5: Kraliyethenüz dokunmadığım ve Yangın Amblemi Etkinleştirmebir yıldan fazla bir süredir dolabımda mühürlü olarak duruyordu.

oynamak istedim Angaje etmek Ön sipariş kopyamı aldığımdan beri, ancak tüm birimlerim için en iyi sınıfı bulma ve istatistiklerini en üst düzeye çıkarabilmeleri ve savaş alanında öldürülmemeleri için birbiri ardına çatışmalarla savaşarak eziyet etme düşüncesi bile bunaltıcıydı. . Bir angarya gibi geldi ve oyuna geri dönmeye çalışan biri için hiç de çekici değildi. Ancak bir gün kartuşu Nintendo Switch’ime takmaya ve bir yere varabilecek miyim diye bakmaya karar verdim. Bir zorluk seçmem istendiğinde kafamdaki ısrarcı sesi bastırdım: “Eğer kalıcı ölümle oynamıyorsan, Fire Emblem oynuyor musun?” Olabildiğince hızlı bir şekilde, mümkün olan en kolay seçenek olan Normal zorluğu ve birimleri savaşta mağlup olduktan sonra tamamen öldürmek yerine yalnızca savaştan çeken Günlük modunu seçtim.

Oyunu başladığımda bitirip bitirmeyeceğime dair hiçbir fikrim yoktu ama bitirdim ve çok eğlendim. Oynamaya devam edebilmemin en büyük nedeni, oynadığım zamanki gibi stresli hissetmememdi. Kaderler Ve Üç Ev. Savaş alanındaki her hareketi planlamak zorunda değildim ve diğer insanların birimleri için sınıf tercihlerine bakmak zorunda değildim çünkü kılıç ustası olarak başlayan bir karakter, Wyvern Şövalyesi olarak daha başarılı olabilirdi. Strateji oyunlarında genelde yaptığım gibi not tutmak zorunda değildim. Çevrimiçi olarak aradığım tek bilgi, bu bölümün kahramanı için eşcinsel aşk seçenekleriydi. Gerçekten rahatlamak için oynuyormuşum gibi hissettim ki bu, Fire Emblem oyunuyla ilgili olarak daha önce hiç söylemediğim bir şeydi.

Genel olarak bakıldığında, bir oyunun zorluğu konusunda iç çatışma yaşamak gerçekten oldukça aptalca. Ancak bu, diğer insanlardan çok kendimize karşı nasıl daha sert davranma eğiliminde olduğumuzun bir yansımasıdır, çünkü asla başkalarını, oyunlarını nasıl oynamak istediklerine göre yargılamam. Elbette, daha zor modlarda savaşları ve maçları kazanmak daha ödüllendirici olacaktır, ancak her oyun deneyiminin zorlu olması gerekmez. Stresinizi atmak, hayatınızdan biraz keyif almak ve benim durumumda, yıllar süren oyun belirsizliğinden sonra yeniden başlamak için oynamakta sorun yok. Bir gün belki alabilirim Angaje etmek tekrar ve Maddening zorluk seviyesinde, büyük ihtimalle artık kalıcı ölümün prangalarından kurtulduğuma göre Basit Eğlence modunda oynayacağım. Ancak bu henüz çok uzakta; şimdilik son beş yılda kaçırdığım başlıkları tek tek ele almak istiyorum. Koleksiyonumun en yenisiyle başladım. Eiyuden ChronicleUzun süredir Suikoden hayranı olarak oynamaktan kesinlikle heyecan duyuyorum. Ve evet, hala mümkün olan en az zor modda oynayarak kendimi rahatlatıyorum.

Fire Emblem Engage’i kolay modda oynadım ve oyuna geri dönmemi sağladı

Teknory