Disney’in Görsel Efekt Sorunu Artık ‘Yıldız Savaşları’nı da Sallıyor

Lucasfilm aracılığıyla fotoğraf teknoloji kimseyi beklemeyen bir hızda ilerlese de, sinemaseverler son zamanlarda bilgisayar tarafından üretilmiş cansız görüntüler biçimindeki garip bir fenomenle boğuşuyorlar. görsel efekt endüstri bir tür gerileme yaşıyor ve her yıl daha az sürükleyici hale geliyor. Pek çok farklı filmde de fark etmiş olabilirsiniz, ancak MCU şu anda bize en büyük vaka incelemesini […]

Disney’in Görsel Efekt Sorunu Artık ‘Yıldız Savaşları’nı da Sallıyor

Lucasfilm aracılığıyla fotoğraf

teknoloji kimseyi beklemeyen bir hızda ilerlese de, sinemaseverler son zamanlarda bilgisayar tarafından üretilmiş cansız görüntüler biçimindeki garip bir fenomenle boğuşuyorlar. görsel efekt endüstri bir tür gerileme yaşıyor ve her yıl daha az sürükleyici hale geliyor.

Pek çok farklı filmde de fark etmiş olabilirsiniz, ancak MCU şu anda bize en büyük vaka incelemesini sunuyor. Son birkaç Marvel Studios projesi — Çılgınlığın Çoklu Evreninde Doctor Strange, Thor: Aşk ve Gök GürültüsüVe Karınca Adam ve Yaban Arısı: Quantumania – Disney Plus’ta aynı çekici olmayan kaderden muzdarip olan sayısız televizyon gezisinden bahsetmiyorum bile, hepsi korkunç CGI’ları nedeniyle ateş altında kaldı.

Marvel’in VFX çalışmasının yavan durumu o kadar göze çarpacak kadar göze çarpıyor ki, sanatçıların kendileri bile ara sıra bunu ele almak zorunda kaldılar, bazıları Kevin Feige ve diğer yöneticileri fazla çalışmakla ve onları imkansız teslim tarihlerine zorlamakla suçlayacak kadar ileri gitti.

Sıradaki pek çok projeyle, yol boyunca bazı kaçınılmaz kalite düşüşleri için yapımcıları gerçekten suçlamıyoruz, ancak aynı zamanda, güçlerin sahip oldukları mirasın farkına varıp varmadıklarını merak etmekten de kendimizi alamıyoruz. hem MCU hem de genel olarak sinema için geride kalıyor. Bu sorunun MCU’ya özel olduğunu düşünebilirsiniz, ancak ana şirketin daha geniş çalışmalarına baktığınızda, görsel efekt sorununun yalnızca süper kahraman türünü değil, aynı zamanda uzak bir galakside geçen başka bir hikayeyi de rahatsız ettiğini fark etmeye başlarsınız. , uzak.

Yakın zamanda Londra’da düzenlenen Star Wars Celebration 2023 sırasında Lucasfilm, yakında çıkacak olan Star Wars Celebration 2023 için çok sayıda teaser klibi yayınladı. Yıldız Savaşları projeler. Bunlardan biri, tasvir Ahsokahatta resmi bir çevrimiçi yayın aldı ve riskli ışın kılıcı efektleri nedeniyle hemen tartışmalara yol açtı.

İnsanlar bunu belirtmekte acele ettiler Ahsoka etkileyen aynı teknik hatadan muzdarip Obi Wan Kenobi ayrıca, ışın kılıçları aslında olması gerektiği gibi dokundukları her şeyi kesmezler. Mouse House’un “daha medeni bir çağ için zarif silahları”, ister soğuk sert zemin, ister nöbet tutan bir Stormtrooper’ın zırhı olsun, çarptıkları nesnelerden sekme eğilimindedir.

Daha genç bir Obi-Wan ve Anakin, Jedi Tapınağı’nda dövüşürken, mavi ışın kılıçları sürekli olarak sütunlara ve yere çarpıyordu, ancak arkalarında erimiş bir şekil bırakmak yerine, bir kaynak makinesinde olduğu gibi sadece birkaç kıvılcım çıkarıyorlardı. .

Sonra, Obi-Wan’ın Leia’yı Inquisitorius Kalesi’nden kurtardığı sahne vardı, burada ışın kılıcıyla yandan bir Stormtrooper’a rastgele vurdu. Işın kılıcı onu ikiye bölmek yerine beyaz zırha bir sopa gibi sapladı ve onu yere düşürdü.

Bu sadece gerçek değil disney ışın kılıcı bilgisini yanlış anlıyor. VFX, özellikle filmlerle karşılaştırıldığında, basitçe dayanmaz. bu da doğru mandaloryalıburada blaster atışları bir kişinin vücuduna veya zırhına gerçekten kaydedilmiyor gibi görünüyor.

Bu içerik çeşitliliği çağında, akış platformları, baştan çıkarıcı eğlence eserlerini düzenli olarak üretmek için şiddetli bir rekabet içindedir. Disney gibi bir şirket, geniş kaynaklarına rağmen, aynı anda yürüttüğü tüm franchise’larla eninde sonunda çok zayıflayacaktır.

Ve elbette, VFX endüstrisinin herhangi bir zamanda üretimde olan yüzden fazla farklı çalışmanın taleplerine ayak uydurmak için yapabileceği çok şey var. Giderek daha belirgin hale gelen şey, CG sanatçılarının kaba eskizler, bitmemiş düzenlemeler ve acımasız son teslim tarihlerinden oluşan bir kabus içinde yaşadıkları gerçeğidir; inandırıcı ve sürükleyici.

Pek çok tür filminin – hatta yirmi yıl öncesine dayanan – daha iyi CGI’ya sahip olduğunu söylesek abartmış olmayız. Daha eski çalışmaları yeniden ziyaret ederken, artık mesele onların modern standartlara uyması değil, aslında birçok durumda onların yerini alması meselesi.

George Lucas’ın neredeyse yirmi yıl önce prequel üçlemesiyle yaptığı şeyin, Disney’in şimdi ortaya çıkarabileceklerini – en azından CG görüntüleri söz konusu olduğunda – gölgede bıraktığını düşünmek, her şeyi rahatsız edici bir perspektife sokar. Ama belki de burası hakkında konuşarak ve onu gün ışığına çıkararak rotamızı düzeltmeye başladığımız yer burasıdır. MCU fandomu bunu zaten büyük ölçüde yaptı, bu yüzden şimdi Yıldız Savaşları topluluk da bir tavır alsın, yoksa birkaç yıl sonra lastik ışın kılıçları ve hatta daha da vasatın altında duran parçalarla karşılaşmayız.

Teknory